Вопрос
Как мне включить "вид со стороны" (thirdperson view)?
Ответ
Hаберите "cg_thirdperson 1" для включения "вида со стороны". Установка значения этой переменной в 0 (cg_thirdperson 0) возвращает нормальный вид ("из глаз"). Во время "вида со стороны" вы можете использовать переменные cg_thirdpersonangle и cg_thirdpersonrange для изменения вида.
Переменная cg_thirdpersonangle отвечает за угол поворота камеры, а переменная cg_thirdpersonrange — за дистанцию.
Hапример, "cg_thirdpersonangle 180" позволит вам увидеть себя спереди, но некоторые из этих команд защищены и работают только при включенных читах (devmap q3dm14 или любой q3****).
Copyright 2000-2004 Сообщество Чайников
Контактная информация